【感動】心に残るゲームの名言40選〜カッコイイ系からおもしろ系まで〜

ゲームのストーリーを盛り上げるのに欠かせないのが名言(名セリフ)。感動のシーンや白熱のバトルを思い起こさせるのはもちろん、中には自分の生き方にも強く影響を与えているという人もいるもかと思います。

この記事ではそんなゲームの名言(名セリフ)を40個厳選してみました。カッコイイものはもちろん、あの有名な迷言なんかもピックアップしてみたので、ぜひご覧ください。

ゲームの名(迷)言40選

「待たせたな」

作品メタルギアソリッドシリーズ
名言度

メタルギアソリッドシリーズにおけるスネークのセリフ。MGS2のタンカー編で「待たせたな。潜入(スニーク)ポイントに到着…」と言ったのが最初です。以降の続編でもゲーム内や初回インストール時など、いろんな意味合いを持って使われている超人気セリフです。

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「俺達は政府や誰かの道具じゃない。闘うことでしか自分を表現できなかったが、いつも自分の意志で闘ってきた。」

作品メタルギアソリッド
名言度

『メタルギア』シリーズに登場するグレイ・フォックスの名セリフ。人体実験の被験者となり、最強のFOXHOUND隊員としてスネークと戦ったグレイ・フォックスが最後に残したセリフ。後にスネークが、戦う理由に悩む雷電を諭す際にこの言葉を引用しています。

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「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」

作品テイルズオブファンタジア
名言度

SFC版及びGBA版「テイルズオブファンタジア」において、ゲーム起動時に流れるセリフ。シリーズを代表する名言であり、シリーズ共通のいわゆる「勧善懲悪」ではない物語を端的に表した言葉です。

「ふざけろ!正義なんて言葉、チャラチャラ口にすんな!」

作品テイルズオブシンフォニア
名言度

ディザイアンに加担していることを正当化するドア総督の「黙れ小僧!自分だけが正義だと思うな!」というセリフに対し、ロイドが言い放った言葉。「俺はその言葉が一番嫌いなんだ!」「奥さんを助けたかったなら、総督の地位なんか捨てて、薬でも何でも探せばよかったじゃないか!あんたは奥さん一人のためにすら地位を捨てられないくずだ!」。

「目の前の人間も救えなくて世界再生なんてやれるかよ」

作品テイルズオブシンフォニア
名言度

『テイルズオブシンフォニア』の主人公・ロイドの名セリフ。港町パルマコスタでのマグニスの非道な振る舞いを前に、目先の人を救うことよりも世界再生を優先させようとしたリフィルに言った言葉。ロイドの正義感を顕著に表した屈指の名セリフです。

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「俺は悪くねえっ!」

作品テイルズオブジアビス
名言度

主人公ルークの名(迷)セリフ。本編中盤、ルークは自身の力によって意図せず町民のほぼ全員を死亡させる大惨事を招いてしまうのですが、その際に仲間達に批判され、反射的に発した言葉。ルークのクズな性格を象徴する発言でもあり、シリーズでも1、2を争う人気セリフとなっています。

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「ゆうべは おたのしみでしたね。」

作品ドラゴンクエスト1
名言度

ドラゴンクエスト1に登場する有名なセリフ。宿屋に泊まると通常、翌朝に宿屋の主人から「おはようございます。ゆうべはよくおやすみ でしたね。」と言われますが、ローラ姫を救出後、姫を抱きかかえた状態で宿屋に泊まると上記のセリフに変化。

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「鈴音は強い女です。あなたのことは決して忘れません。そして鈴音は弱い女です。あなたのことは決して忘れられません。」

作品パワポケ6
名言度

『パワポケ6』のヒロインの一人・木岡鈴音のセリフ。作中のバッドエンドで未来へ帰ってしまった主人公を想い、月を見ながら鈴音がつぶやくセリフ。雅な彼女らしい詩的な表現も相まって、とても切なさを感じる言葉です。

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「人は忘れられるから生きていけるでやんすよ。苦しいことや悲しいことを全部覚えていたんじゃ辛くて仕方ないでやんすよ。」

作品パワプロクンポケット8
名言度

キャラクターの一人・湯田浩一が、何か大切なことを忘れたと涙を流している主人公に対して言ったセリフ。このセリフの後、主人公を励ますために自分のおごりで焼肉でも食べに行こうと誘うところもまたカッコイイです。

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「くやしいなぁ、くやしいなぁ。泣けないなんて………くやしいよぉ。」

作品パワプロクンポケット9
名言度

『パワポケ9』のヒロインの一人・広川武美のセリフ。広川武美は遠前町のブギヴギ商店街で漢方薬店を経営している女性であり、彼女との個別ルートで、とある事情で主人公に別れを告げる際に語られるセリフです。

実は彼女の正体は人間ではなく「サイボーグ」。個別ルートのバッドエンドでの別れ際、寿命タイマーを解除出来ず、最後の別れを告げに来る。

笑顔で別れようとするが、主人公に好きだった事を告白され、感情が昂ぶる。しかしアンドロイドの彼女は感情の昂ぶりでは泣けなかった。「くやしいなぁ、くやしいなぁ。泣けないなんて………くやしいよぉ。」

そして主人公は振り返らず、後ろで爆音が鳴り響くのを聞いて去って行った。

アニヲタWiki(仮)

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「うまくいかなくて当然なのが人間関係。相性の悪い人とうまくやる方法を世界中の誰もが探してるんだ。」

作品シーマン2
名言度

シーマン2の名セリフ。本作は伝説の生物「シーマン」を飼育し、ある場所へと向かわせるのが目的の育成ゲーム。特徴としてマイクを内蔵したコントローラ(シーマイクコントローラ)を接続し、シーマンと会話することが可能で、その際に上記のような含蓄のあるアドバイスをくれます。

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「誰かを助けるのに理由がいるかい?」

作品FF9
名言度

ジタン・トライバルの名セリフ。FF9ではスタート画面のまま放置しているとムービーが流れ、メインキャラクター8人の内に抱える悩みを表す単語と独白が添えられたCG画像が表示されるのですが、その内のジタンのもの。

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「やめたいときは、やめるといい」

作品MOTHER2
名言度

MOTHERシリーズのマスコットキャラクターである「どせいさん」のセリフ。ぽわんとした雰囲気、言動のキャラですが、時にズバッと深いことを言ってくれます。

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「退かなきゃ死ぬが、退けば未来は掴めない。なら掴もうぜ、未来」

作品ゼノブレイド
名言度

ゼノブレイドのオープニングムービー中に出るダンバンの名セリフ。ダンバンはその功績から「ホムスの英雄」として英名がいきわたっている剛の者。キャラクターとしてのカッコよさはもちろん、名シーン・名台詞製造機としても名高いおっさんです。

「こんな げーむに まじになっちゃって どうするの」

作品たけしの挑戦状
名言度

「たけしの挑戦状」は1986年にファミコン向けに発売されたアクションゲーム。攻略本なしではクリア不可能といわれるほど理不尽に難易度が高く、「十年に一度のクソゲー」という異名を持つほどの伝説的存在のゲームです。そんな本作で流れる伝説的なエンディングメッセージがこれ。

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「人の愚かさばかりを見る、キミの生き様に光明はあったかい?」

作品聖剣伝説LEGEND OF MANA
名言度

聖剣伝説LOMに登場するマナの七賢人の一人・語り部のポキールのセリフ。マナの木を復活させたい草人と、それを阻止しようとするヌヌザック。賢人ポキールはそんなヌヌザックと議論を交わします。「世界は欲望に溢れ、戦争が起こる。」悪い面ばかりしか見ないヌヌザックに対して、ポキールは良い面にも目を向けようと語りかけます。

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「人の悲しみがわかる優しさと 人の悲しみを救える勇気と 人の悲しみに打ち勝つ力を」

作品ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
名言度

『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』は1996年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された、ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品。総合評価Aでクリアした際のエンディングで、ダーナ砦のグラフィックと共にこの台詞が表示されます。

「なけるぜ」

作品バイオハザード4
名言度

『バイオハザードシリーズ』の主人公の1人であるレオン・S・ケネディの名セリフ。主に味方が頑張ってくれてる時に淡々と発したり、エイダに振り回されてる時にしぶしぶ発したり、自らの女難を自嘲する時に発したりする口癖のようなセリフです。

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「つよいポケモン よわいポケモンそんなの ひとの かってほんとうに つよい トレーナーならすきなポケモンで かてるように がんばるべき」

作品ポケットモンスター金銀
名言度

四天王の一人・カリンの名セリフ。対戦で勝つために強いポケモンばかりを育成しがちな中でのこのセリフは、多くのプレイヤーに強い印象を残しました。高飛車そうな見た目に反し、落ち着いた性格の大人の女性というキャラクターがまた良いのですよね。

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「天才?そんなの大昔の負け犬が作った言葉だろ」

作品ヴァルキリープロファイル
名言度

ヴァルキリープロファイルに登場するアリューゼの名言。アリューゼは恵まれた才能と運、弛まぬ努力による剣技の実力から圧倒的な強さを持つ傭兵。あまりに強すぎる彼を周囲は勝手にライバル視したり、羨望したりするのですが、それらを嘲笑する思いが表れたセリフです。

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「俺は、今まで自分が散々切り捨ててきた者たちこそ守りたかったのだ!」

作品ヴァルキリープロファイル
名言度

『ヴァルキリープロファイル』に登場する英霊エインフェリアの一人・蘇芳の名セリフ。「倭国」の武装集団『百鬼衆』の一員でありながら、部隊の情け無用で無惨なやり方に疑問を抱いていた彼が、スカウトに訪れたヴァルキリーに対して言ったセリフです。

「死ぬがよい」

作品怒首領蜂
名言度

弾幕系シューティングゲーム『怒首領蜂』の最終ボス登場時のメッセージの一部。本作最終ボス「最終鬼畜兵器 蜂」と真ボス「火蜂」のクリア不可能と評される鬼畜難易度を端的に表しており、 シューター達の間で伝説として語り継がれている言葉です。

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「誰か……誰かが戦っている。誰かはわからない……どうぞ」
「俺は見たぞ……ストーム1だ! ストーム1が戦っている! たったひとりで……!」

作品地球防衛軍
名言度

『地球防衛軍3』以降の主人公(ストーム1)の奮闘を讃えるセリフ。本シリーズでは防衛軍側が絶体絶命の危機に陥る中、プレイヤーがその都度ほぼ単独で敵の猛攻を凌ぎ、反撃してそのことごとくを全滅させるため、これ以外にも様々な熱いセリフが出てきます。

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「この おれさまが! せかいで いちばん! つよいって こと なんだよ!」

作品ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
名言度

初代ポケットモンスターに登場するライバル・グリーンの名セリフ。オーキド博士の孫であり、共に旅立った主人公とは幼なじみでありライバルでもある彼。作中何度も主人公の前に立ちはだかり、最後はポケモンリーグチャンピオンとしてこのセリフと共に主人公と勝負を繰り広げます。

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「きさまらは千人でおれを殺したが、おれは一人で、その何倍も、きさまらの同胞を殺した!!!! おれは!!!おれが想うまま、おれが望むまま!!!!邪悪であったぞ!!!!!!!!」

作品幻想水滸伝Ⅱ
名言度

悪のカリスマとして人気の強敵、ルカ・ブライトの名言。主人公達が相対するハイランド王国の皇子であり、残虐非道な戦闘狂で、1人で敵軍の全部隊に痛手を負わせるなど、その力は最早人外レベルと言っていいほど。そんな彼との決戦シーンで流れるセリフです。

ブランド:コナミ
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「一緒に帰って、友達に噂とかされると、恥ずかしいし…」

作品ときめきメモリアル
名言度

『ときめきメモリアル』のヒロイン・藤崎詩織の迷言。下校イベント時に友好度・ときめき度を一定以上満たしていない状態で誘うと、この台詞でお断りされます。しかし「じゃあお先に」と言って誘わずに1人で帰ると、詩織の傷心度はしっかり上昇してしまいとても面()。

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「家畜に神はいないッ!!」

作品ファイナルファンタジータクティクス
名言度

『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する剣士アルガスの非情の一言。アルガスが仕えるエルムドア侯爵の誘拐組織、骸旅団殲滅作戦での戦闘中の一幕、「私たちは貴族の家畜じゃない!同じ人間だ!」と至極正当な主張をする剣士ミルウーダを一発で黙らせた脅威の一言です。

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「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」

作品Sa・Ga2 秘宝伝説
名言度

ゲームボーイで発売された『Sa・Ga2 秘宝伝説』の名セリフ。秘宝を求める主人公たちがたどり着いた第6世界は、新しき神々の一人・ビーナスが支配する世界。とあるイベントを通じ、醜いものを嫌い美しいものを好む独裁的な政治を行う彼女に対し、主人公が放った名セリフです。

「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!!」

作品ライブアライブ
名言度

スーパーファミコンで発売されたRPG『ライブアライブ』における屈指の名セリフ。ワードのチョイスが凄まじく、込めた感情がひしひし伝わってくる良いセリフです。

魔王山頂でのストレイボウ戦で、主人公オルステッドに向けて、かつての友人ストレイボウが言い放った血の叫び。長い付き合いで蓄積された劣等感や、悔しさがストレートに伝わる表現です。

ブランド:スクウェア・エニックス

「落ちるときは落ちるもんだ…人生とは運命を切り開く賭けの連続…」

作品ファイナルファンタジー6
名言度

『FF6』に登場するセッツァーのセリフ。セッツァーがロック達へ協力を約束した際、ロックにブラックジャックを「こんなオンボロの船がよく飛べるなあ…落ちないのか?」と言われて返したセリフ。

ブランド:スクウェア・エニックス

「絢辻さんは裏表のない素敵な人です」

作品アマガミ
名言度

『アマガミ』のヒロインの一人・絢辻詞に対する言葉。言葉の通り、勉強はもちろん運動神経も抜群でルックス・性格、その全てにおいてパーフェクト、男女問わず人気があり、面倒見もよくクラス委員も務める彼女は、裏表のない素敵な人物という意味。

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「長老 お前達 生きていない 死んでないだけ」

作品クロノ・トリガー
名言度

『クロノ・トリガー』のキャラクターの一人・エイラのセリフ。長い間恐竜人と呼ばれる種族に支配されていた彼女たち原始人。恐竜人の支配に耐えかねたエイラは戦うことを村の仲間に呼びかけますが、恐竜人を恐れて長老たちはその誘いを拒みます。そんな長老達を見て厳しく言い放ったセリフ。

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「不死身のエースってのは、戦場に長く居た奴の過信だ。お前のことだよ、相棒。」

作品エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
名言度

『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』のキャラクターの一人、ラリー・フォルクの名セリフ。最終ミッション「ZERO」開始直後の無線会話で相棒である主人公に語りかけた言葉です。

ガルム隊2番機としてサイファー(主人公)とコンビを組み、その腕を認めてサイファーのことを「相棒」と呼ぶ。彼と共に様々な作戦を成功に導き、ベルカ戦争で大きな戦果を上げた。

しかし、連合軍の戦争目的が「ウスティオ解放」から「ベルカ侵攻」に変質したことで、その姿勢に嫌気が差す。そして、ベルカの7つの核起爆の混乱時に連合軍を離反、行方をくらます。

離反した彼はクーデター軍「国境無き世界」の重要人物となり、連合軍によるアヴァロンダム要塞攻略作戦時に、大量報復兵器V2の発射管制能力を有する新型戦闘機ADFX-02に乗り、最終ミッションでサイファーと対峙する。

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「悪い やっぱ辛えわ」

作品ファイナルファンタジーXV
名言度

『FF15』のノクティスの名セリフ。「なんかこうして おまえらの顔見たらさ― 悪い やっぱ辛えわ」「そりゃ辛えでしょ(プロンプト)」「ちゃんと言えたじゃねえか(グラディオラス)」「聞けてよかった(イグニス)」「みんなどうもな オレおまえらのこと好きだわ(ノクティス)」

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「ウィル、しばらく一緒にいてやってくれ。俺は外で泣く。」

作品サガフロンティア2
名言度

『サガフロンティア2』に登場するポールの名セリフ。作中のとあるキャラクターの最後を看取った後、去り際にウィルに言ったセリフです。作中でも屈指の人気を誇る名シーンでもあります。

ブランド:スクウェア・エニックス

「人生なんて、結局誰だって後悔だらけ それの何が悪い」

作品ARMORED CORE VERDICT DAY
名言度

『ACVD』に登場するファットマンのセリフ。ファットマンは年齢62歳、主人公を戦場まで運ぶベテラン運び屋(ストーカー)であり、『幸運を運ぶ男』とも呼ばれている超ベテラン。その一方で「好きなように生き、好きなように死ぬ」というスタンスを持ちあわせており、他人の決定に対して異を唱えない器の大きさも持ち合わせた良識人でもあります。

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「目の前に敵が現れたなら…叩き斬る…までだ!!」

作品ロックマンゼロ4
名言度

『ロックマンゼロ4』における主人公・ゼロの名セリフ。地上の自然、そしてシエルを守る為、最終ミッション・ラグナロクへ赴くゼロ。全人類への憎悪から異形へと変貌したドクターバイルの「貴様にワシが斬れるのか!? 人間であるこのワシを! 守るべき人間を!」という言葉に対するセリフ。

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「男なら できそうもない野望をとりあえず 口に出しちまえ 死体に後ろ指をさされて笑われるくらいの とんでもなくでかい夢をよ」

作品俺の屍を越えてゆけ
名言度

『俺の屍を越えてゆけ』の遺言の一つ。短命の呪いを受けた主人公一族のキャラクターは、次々と容赦なく天寿を全うしていくのですが、キャラは臨終の際に「遺言」を言います。この遺言は印象深いものが多く、本作の魅力の一つとなっています。

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「大丈夫だ、問題ない」

作品El Shaddai – エルシャダイ –
名言度

『エルシャダイ』の主人公・イーノックが公式トレーラー内で言い放った名セリフ。堕天使達との戦いに赴くイーノックに対し、ルシフェルが「そんな装備で大丈夫か?」と問いかけますが、イーノックは自信満々といった様子でこの台詞を言い放ちます。しかし実際は全然大丈夫ではなく、速攻でエゼキエルの使役獣たちにフルボッコにされてしまいます。

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「昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな…」

作品The Elder Scrolls V: Skyrim
名言度

『The Elder Scrolls V: Skyrim』の衛兵が喋るセリフ。会話の内容としては特におかしいところはないですが、このセリフなんとどの街の衛兵も喋るという仕様。スカイリム全土の町々に駐在する衛兵全員が全員とも、膝に矢を受けて引退した元冒険者であるらしく、そのシュールさが話題を呼びネット上で流行しました。

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「母さん…ぼく、あたまがヘンになっちゃったよぉ………」

作品里見の謎
名言度

PS1屈指のクソゲー『里見の謎』の迷セリフ。本作は、そのあまりなクオリティと電波なシナリオから一時期はデスクリムゾンと双璧をなすクソゲーの代表格として扱われていた作品。そんなゲーム内容とプレイヤーの心情を代弁したかのような秀逸なセリフです。

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「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」

作品デスクリムゾン
名言度

伝説のクソゲー『デスクリムゾン』におけるゲーム史に残る迷言。オープニングムービー終盤のある扉の前で放たれるセリフですが、何がどう「せっかく」なのかが全く不明で、選ぶも何も扉はひとつしかなく、そもそも扉は赤くないなどツッコミどころ満載。

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まとめ

ストーリーをより盛り上げるカッコイイものを始め、シュールな笑いが癖になる迷言まで、ゲームには様々な名言があります。

思い出す度に強く心を揺さぶられたり、人によっては人生の座右の銘になるような言葉にも出会えるかもしれません。

そしてそんな名言ももちろんですが、それに相応しい感動的なストーリーや演出も欠かせません。気になった作品があれば、これをきっかけにぜひ遊んでみてはいかがでしょうか。